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このページでは「Ⅷに登場するスカウトモンスター」について扱います。 Ⅴに登場する仲間モンスターについては【ロビン】をご覧ください。 DQⅧ通り名・出現位置等 ステータス 解説 DQⅧ 通り名・出現位置等 通り名 機械兵ロビン 種族 キラーマシン 出現位置 メディばあさんの家から西の行き止まり付近 出現条件 最初から出現 出現時間 いつでも 所持アイテム モンスター銀貨 ステータス 攻撃力 素早さ 守備力 最大HP 最大MP 戦闘参加ターン MIN 173 120 168 423 0 1 MAX 222 251 238 586 解説 Ⅷにおけるキラーマシンのスカウトモンスター。 2回行動で通常攻撃やマヒャド斬り、【レーザー攻撃】を行う。 最初から出現しているせいか、のっひーやキラーマに比べると素早さ以外の能力で劣る。 とはいえ決して低くはないため普通のパーティに組み込んでも問題なく活躍出来る。 だが、こいつの真価はやはり【キラーマ】、【のっひー】と一緒に繰り出す【ジェットキラーアタック】だろう。 ぜひ他の2体と組んでその威力を堪能しよう。
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時は19世紀、しかし舞台はイギリスにあらず! ジョジョは、エリア【C-3】と区分された森の中で、ありえないものを見た! 「スラ――ッ!」 咆哮一声! 頭上高く飛び上がるのは、仮面の男! 筋骨隆々とした肉体を鎧で包んだその男は、爆発的跳躍力でもって森を飛んだ! 「セイリャ――ッ!」 男はそのまま空中でくるりと反転、鞭のようにしなる右脚が大木の枝を刈り取った! その切れ味、まさに人間チェーンソー! いまジョジョの目の前で刈り取られたのは木の枝だったかもしれないが、これが人間の首であったとしてもまったく不思議ではない! (ぼ、ぼくはまだ、この森を訪れてから一時間も経っていないッ! だというのに、いきなり大変な場面に遭遇してしまった!) 彼――ジョジョことジョナサン・ジョースターは、大樹の峰に身を潜め仮面の男の様子を窺う。 仮面、そう仮面だ。眼前の男は仮面を被っている。しかしその仮面はおそらく鉄仮面! あの忌まわしき石仮面ではない! 第一、石仮面は1888年12月1日イギリスの田舎町ウィンドナイツ・ロットにて、彼の友人であるスピードワゴンがハンマーで粉々に砕き割った! (そうだ、落ち着け。彼は石仮面とは関係ない。だが仮にそうだとしても! 彼の姿と身のこなし……只者ではないッ!) ジョジョが注目したのは、まさしくその二点! 仮面の男は無骨な鎧を着込んでいる。フルフェイスの鉄仮面と合わせれば、その姿はまるで中世の騎士! しかし異様なのは腰から下――彼は中世の騎士が持っていて然るべきレッグアーマーや剣、鞘を持ち合わせていなかった! では、彼の腰から下にあるものはなにか? ジョジョはそれがなんであるかを知っていた。 そう、あれは間違いなく――レスリングパンツ! (れ、レスリングをするのか!? 彼はあんな立派な鎧を着ていながら、レスリングをするというのかッ!?) 先ほどジョジョの目が捉えた身のこなし! 自身の脚に鎌のごとき切れ味を持たせるその肉体的強度! あれは騎士の動きなどではない。 彼が身に着けているレスリングパンツが証明しているとおり、レスラーのそれだった! (鉄仮面と鎧姿のレスラー! 信じがたい光景だが、信じるしかない! 鉄仮面と鎧姿のレスラーが、森林伐採をしているという事実を!) ジョジョは噴き出す汗を止められなかった。息を潜め、好奇心は彼をもっと観察してみようという気にさせた。 仮面の男は大樹の影でジョジョが見ているということも知らず、己が肉体の誇示を続ける。 注目の中、彼の次なるアクションは――!? 「トァタ――ッ!」 ジョジョは絶句した! なんと、抱きついたのである! 仮面の男は自身の身長ほどはあろうかという大木に抱きつき、猛然と締め上げた! いまジョジョが身を潜めている大樹や、周囲の木々と比べればずっと小さい。しかし人間でいうところの巨漢クラスはある大木! (あ、あんな太くて大きい木に抱きついて、彼はいったいなにをするつもりなんだ!?) ジョジョは彼の行動を追った。 そして、仮面の男はそんなジョジョの熱い視線に応えるようにッ! 「デリャア――ッ!」 抱きついたままの姿勢で後方に身を反らし、大木を地面から引っこ抜いてみせたのである! 思わず大樹から身を乗り出しそうになるほどの興奮! ジョジョは懸命に我が身を押し留めた! そんなギャラリーの熱気も知らず、仮面の男は引き抜いた大木を横向きに持ち上げ、そのまま両肩に載せた! 「タワー・ブリッジ――――ッ!」 そして、破砕! 大木は彼の肩の上で真っ二つに割れ、バラバラと木片をバラ撒かせる! もしもあれが人体だったならば! ジョジョは彼がレスラーであることを確信した! そして同時に! (大木を真っ二つにしてしまうほどの怪力! あれは意思表示だとでも言うのか!? この場にいる人間、すべてをあんな風に破壊してみせると!) 恐るべきパワー! 恐るべき肉体! 石仮面とはまた別の脅威、その名は鉄仮面! ジョジョの推測が100%正解だとするのなら、彼を放ってはおけない! 焦燥感が緊張感を生み、緊張感が焦りを生む! ジョジョの足元でパキッと小枝を踏む音が鳴った。 「鳩山ユキヲ――」 鉄仮面の男が声を発した! (しゃ、喋った!? しかもこの声、予想外ッ! もっと野太い声を想像していたが、これはまるで父のような……なんて余裕と落ち着きに満ちた声なんだ!) それはまさしく、美声と呼ぶに相応しい澄んだ音色! ジョジョは耳を澄ませ、彼の次なる言葉を待った。 「――奴は私たちの能力を仕分け、さらに削減したと話していた。ウォーミングアップがてら身体を動かしてみたが、なるほど。 確かにそのとおりのようだ……いつもに比べ技の精度とキレ、そして単純に身体能力も低下している。 つまり奴は我々の超人強度を仕分けた。それこそ、人間に近くなるように。どうやったかはわからんが、これだけは間違いない」 聞き逃せない発言! 耳を疑いたくなるような発言! ジョジョは彼の言動とその意味を、頭のなかで冷静に咀嚼する! (能力が仕分けされている……? つまり、さっきの動きは彼の本気ではないということなのか!?) 底知れぬ実力! 底知れぬ男! 彼に対する興味は、もはやジョジョの中で爆発寸前ッ! 「だが、超人としての能力をすべて奪われたわけではない。全力は出せんが、それでも戦うことはできる。 人間同士の殺し合い――そこに正義超人である私が組み込まれたというのであれば、やるべきことはただ一つのみ」 行動を予感させる言葉の数々。 仮面の男に対するジョジョの認識は既に変わりつつあった。 (だがわからない……彼はなぜ、こんなタイミングで独り言を?) もしや、という予感が拭えない。 その予感を肯定するかのように、仮面の男がジョジョの潜む大樹を指差した! 「さあ、そろそろ出てきたらどうだ!?」 ――瞬間、ジョジョの全身に稲妻が走る! (き、気づいていた! 彼はずっと前から、ぼくがここで息を潜めていることに気づいていたんだ!) そう! 仮面の男はジョジョの存在に気づいていながら、あえて気づかないフリをしていたのである! ジョジョは己の未熟さを悔い、反省した。それを終えると、潔く仮面の男の前に姿を現す。 「…………ッ」 「私はロビンマスク。君の名を訊こう」 仮面の男はジョジョの姿を見て一言、自ら名を名乗った。 「ジョナサン・ジョースター」 名乗りを受けたジョジョも、短く応える。 ロビンマスク――それが仮面の男の名! 名前の知れた男を前に、ジョジョが取った行動は!? 「コォオオオオオオオオオオオオオ……」 意外ッ! それは波紋の呼吸! 波紋とは生命のエネルギー! 独自の呼吸法により血液中のエネルギーを蓄積し、活性化させる! ジョジョは、いまは亡き波紋の伝承者ウィル・A・ツェペリの教えのもと、波紋法を武器にロビンマスクへと立ち向かう! (相手はディオでもなければ、石仮面が生み出したゾンビですらない。では、ぼくはなぜ波紋の呼吸をしている?) 波紋とは太陽のエネルギー! 本来は吸血鬼への対抗策として用いられるもの! ジョジョは、これまでの戦いで波紋の応用法を身につけてはいるものの、人間相手に使うことはないと思っていた! (ぼくは紳士だ。喧嘩は好きではない。だがなぜだろう……本能がぼくを駆り立てる。ぼくの本能が、彼と戦いたいと叫んでいる!) ジョジョを突き動かすもの! それは人間として、いや男としての闘争本能! 眼前に聳えるロビンマスクという大きな壁。この壁が、若き青年であるジョジョに語りかけてくるのだ。 おまえの力を見せてみよ。男ならば、この大きく険しい壁を超えてみせよと! 故に、ジョジョは戦う! 正義か悪か、それすらもわからぬ仮面の男に拳を向ける! 勇気か! 野蛮か!? そのいずれでもない! 男ならば、戦わなければならないときがある! いまのジョジョは青年ではなく、純真無垢な少年であった! 「フッ……」 波紋の呼吸と共に構えを取るジョジョ。そのジョジョを見て、ロビンマスクは微かに笑った。 そして、ジョジョの構えに相対するように自分も構えたのだ! その独特な構えに、ジョジョは瞠目する! (あ、あの姿勢! 腰を深く落とし、片腕を地につけたあの体勢は――ラグビーでいうところのタックル!) ジョジョの脳内に渦巻いたのは、ヒュー・ハドソン大学での四年間! 数々の友人たちと築き上げてきた、思い出の日々! (学生時代、ディオとの青春をラグビーに費やしたぼくだからこそわかる。彼は一流のラグビープレイヤーだ! その技をレスリングに活かそうとしている!) なればこそ、同じラグビープレイヤーとして! タックルにはタックルで応えるべきだろう! ジョジョはロビンマスクに倣い、腰を深く落として片腕を地につける。 まさしく合わせ鏡! ジョジョVSロビンマスク! 双方、突撃の体勢が整った! 「おもしろい……ではゆくぞ! ライナータックル――ッ!」 ロビンマスクが突っ込む! 少し遅れて、ジョジョも突っ込んだ! ロビンは右! ジョジョも右! 互いに右肩を突き出してのショルダー・タックル! 「うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!」 筋肉と筋肉が交差し、激しい衝突音が森を揺らした――! タックル&タックル! このガチンコ勝負に勝利したのは―― 「グ、グウウ……」 勝ったのはジョジョ! 激突の結果、両者の身体は弾かれ、ロビンマスクはよろめきながら呻き声を上げた! 追撃を加える絶好の機会! ジョジョは構えを正し、トドメの一撃を与えんとする! (彼は強靭なその肉体に加え、鉄壁の鎧を纏っている! 生半可な攻撃は通用しない! だがぼくはその圧倒的防御力を逆手に取るぞッ!) 呼吸を整え、拳にエネルギーを溜める―― 狙うは一点。相手の胴体中心部! 堅牢な鎧のド真ん中へ、ジョジョは波紋を打ち込んだ! 「鎧を伝わる波紋疾走! 『銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ)』――!」 バシィッ! 波紋が鎧を伝わった証、迸るような快音が鳴り響く! ジョジョの波紋は鎧を伝い、打撃のエネルギーをロビンマスクの肉体へとダイレクトに運んだのだ! 必殺の一撃! しかし、ロビンマスクは倒れなかった! 逆に地面に膝をついたのは…………ジョジョ! (き、効いていた……ッ! 彼のタックルは確かにぼくにダメージを与え、呼吸を乱し、波紋を不完全なものにした! だが無意味だったわけじゃないぞ……波紋はわずかだが伝わった! その証拠に、彼もぼくの目の前でよろめいているッ!) しかし、ジョジョは地面に膝をついた! これはロビンマスクのタックルがジョジョの脳を揺らし、波紋の呼吸に乱れを生じさせたからにほかならない! 凄まじきパワー! 三人の男にタックルされてなお進むことをやめない、重機関車と呼ばれたジョジョの脳をタックルで揺らすとは! (くっ、頭がフラフラする。ダメージを受けているのはお互い様だが、彼よりも早く再起しなければ。この勝負、先に次の一撃を入れたほうの勝ちだ!) ジョジョの闘争本能が熱く滾る――だが無情! 片膝をついたジョジョの見上げる先、ロビンマスクは既に再起を果たしていたのだ! 二本の脚で己が身体をしっかりと支え、ジョジョの眼前に立つ。広大なペナイン山脈のように! 険しく! 強大に! 「ウオー!」 ロビンマスクが大きく腕を振り上げる! 目を瞑りたくなるような威勢を前に、しかしジョジョは屈しない! 真正面から受け止める覚悟で、逆に大きく目を見開いたッ! そしてッ! 「いいタックルだった!」 ロビンマスクは、ジョジョに手を差し伸べた! それは固く握られた拳ではない。優しく開かれた掌だった! ジョジョは我が目を疑う。もしや、彼が求めているのは握手……友愛の握手ではないのか! 「ジョナサン・ジョースター。いや、ここは友情の証としてジョジョと呼ばせてもらおう」 「ゆ、友情だって?」 予想外の言葉に、ジョジョは思わず聞き返してしまう。 友情。 ロビンマスクは激闘を繰り広げたジョジョ相手に、友情という言葉を口にしたのだ! 「さっきは君の存在に気づいておきながら、逆に君を試すような真似をしてすまない。 だが許してほしい。私は仲間を求めたのだ。君のような、殺し合いに反逆するという高潔な意思を持った青年を!」 ――その瞬間、ジョジョを大いなる後悔が襲った。 ジョジョは誤解していたのだ。このロビンマスクなる男性を。 彼はジョジョと同じく、この非道な殺し合いに異を唱える者! 好戦的と見られた彼の一連の行動は、ジョジョという人間を推し量るためのものだったのだ! 「ロビンマスク。ぼくは君に襲いかかったも同然のことをした。なのにどうして、ぼくがこの殺し合いに反逆していると?」 「わかるさ。試合をすれば必ず分かり合える。超人とはそういうものだ」 「ちょ、超人……!」 そこで、ジョジョは初めて彼が人間ではないのかもしれないと考えた。 人間ではないと言っても、吸血鬼のような人外であると言いたいわけではない。 彼の心根に見える屈強な精神、誇り高き生き様、非道に対し確固として立ち向かう姿勢! ロビンマスク。超人と名乗る彼は、人間を守護する立場にあるのではないか――ジョジョはそう考えたのだ。 (超人……ぼくにはまだよくわからないが、彼の精神には懐かしさを感じるところがある。亡き父やツェペリさんのような、紳士の誇りを感じる) 紳士にして超人! そう、言うなれば超人紳士! ジョナサン・ジョースターとロビンマスク。 彼らが語り合わなければいけないことは、まだ多くあるに違いない。 だがジョジョは思った。この殺し合いという現実の中で、真っ先に彼と出会えたことは幸運だと。 (ぼくはこんなところで死ぬわけにはいかない……故郷に残してきたエリナのためにも) ジョジョには、生きる意思と目的があるッ! それは宿敵ディオを倒し、石仮面破壊という使命を果たした彼の幸福ッ! 結婚を約束した恋人、エリナ・ペンドルトン――いや、エリナ・ジョースターのもとに帰るため! (殺し合いなどには屈しない! 絶対に抗ってみせるぞッ! 愛しいエリナ……必ず君のもとへ!) 朝焼けが木々の間を縫い、二人の未来を明るく照らす! ジョジョはロビンマスクとの出会いを経て、この殺し合いに光明を見出した! 差し出された握手に、がっしりと応える! そして決意するッ! (そう――このロビンマスクと共にッ!) 【C-3/森/一日目-朝】 【ジョナサン・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険】 [参戦時期]:ウィンドナイツ・ロットでディオを倒し、石仮面を破壊した後 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品*1、不明支給品(1~3) [スタンス]:対主催 [思考] 基本:エリナのもとに帰るため、殺し合いに反逆する! 1:ロビンマスクと語り合わなければ。 ※エリナと結婚の約束をしています。 【ロビンマスク@キン肉マン】 [参戦時期]:不明 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品*1、不明支給品(1~3) [スタンス]:対主催 [思考] 基本:殺し合いに反逆する。 1:ジョジョと語り合う。 Hideaway ―逃亡者― 投下順 影の功労者達 GAME START ジョナサン・ジョースター ――以上61名、当選確実です ロビンマスク
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はじめに 2016年12月の実装からしばらくたち、現状唯一の超遠距離アタッカーとして一定の地位を獲得したロビン・シャーウッド(以下ロビン)。 ここではロビン・シャーウッドの基本的な事柄について書いていく。 ロビン・シャーウッドについて 詳しいステータスについては個別ページを参照してほしい。 DSにしろスキルにしろ、敵キャストの隙を突くタイプの攻撃が多く、スカーレットなどとはまた違ったベクトルで森を生かすキャストとなっている。 長所 素のスピードがそこそこ高い。 硬直以外けっこう扱いやすいストレートショット 投擲弾型でキャストに当てやすいドローショット 専用装備による継戦能力 Lv4からはシャーウッドアイで潤沢に得られるMP 短所 ビルドと相性にもよるが序盤のレーン戦がきつい場合が多い 素のHPがそこまで高くなく、シャーウッドアイを使うとさらに下がる 近距離戦では一方的にやられることが多い ショット・スキル解説 ストレートショット 緑の矢を放つ。射程はやはり非常に長いのだが硬直も非常に長く船長組と同じか少し短いくらい。 無強化では威力Cとなっているが、Lv1から大兵士一確になる程度の火力はある。 MPがなければ兵処理・巨人処理に使うこともあろうが回転率は最低クラスなのを覚えておこう。 もっとも、ワンダースキル中は4本に分裂するため万能に近い性能になる。 なお、レベルが上がっても威力が上がらないという特性を持つ。 ドローショット かぐや・ツクヨミに続く三人目の投擲弾型ドロー。キャストに非ダウン属性。兵士にはダウン属性で長いノックバックがある。 Ver2.02現在、アタッカーでダウンさせないドローを持つのは彼とナイトメア・キッドのみ。 弾サイズは小さいが弾速が早いためキャスト狙いはかなり簡単。敵のSSDSなんかで刺さる。 威力はアタッカーらしい性能だが数を当てることでカバーする。一応、アシスト全枠使うがレベル1から小兵士一確も可能。 主に序盤ではこれで対面にプレッシャーを与えるのがロビンの仕事になる。 ジャストショット 代表スキルにしてこのキャストのキル手段の代表。 非常に射程の長い非貫通攻撃を放つというもの。どのくらい射程が長いかというと端拠点から中央拠点に当てられる程度。 威力も特徴的で、遠くの敵に当てるほど威力が上がる。最大射程で当てるとLv2からSMASH HITが出せるが近距離ではダウンするSS、程度のダメージしか出ない。 森から奇襲、他レーンへの横槍、相手へのプレッシャーなど用途は非常に広い。 ダブルショット 非貫通攻撃と貫通攻撃の二連射。貴重な貫通攻撃スキル。 一発目は小ダメージだがキャストに当てると短時間スキル防御力を下げる効果を持つためダメージの底上げに効く。 二発目が大ダメージの攻撃になるが、どちらも射程は短い。9人列に足りない程度。 近距離での接近拒否や兵士を挟んだにらみ合いでの牽制、さらに兵士処理にも有効なためこちらも用途は非常に広い。 回避で兵士列の横に回り込んで放つ「横ダブショ」がこのキャストの数少ない兵処理手段となる。 射程が短い分難しいため練習しておこう。 ブラインドトラップ 敵からは見えない(味方からは見える)罠を置く。同時におけるのは二個まで。踏まれなくても一定時間で消滅する。 敵キャストが踏んづけると範囲が表示され約二秒後に爆発、敵に中ダメージと「ブラインド」「発覚」を与える、というもの。 ブラインドはミニマップが使えなくなるというもので、喰らうとわかるが非常にストレスがたまる。 発覚は自分がその敵の位置を常にミニマップ上に捉えるというもの。帰城や復帰が丸見えなので、どこのレーンにくるかがはっきりわかる。 自分以外には見えないため、きちんと!マークを置いて味方に知らせよう。 横槍防止や復帰妨害に。 シャーウッドアイ 最大HPを10程度削り、最大MPカンストとMP回復強化、さらにミニマップ上での自身の索敵範囲を拡大する。 やはり目玉となるのがMP関連の強化で、これを使うだけでLv4からはほとんどMPに困らないというシロモノ。 気を付けたいのは効果時間と最大HP低下のデバフが掛かること。 前者はこまめにかけなおす癖をつけるといいだろう。後者はやはり脅威で、Lv4の時点では非常に減少量が大きく響く。 これを積むなら最大HP上昇のアシストを積むのはほぼ必須になってくる。 ジャッジメントレイン Ver2.00から追加された新スキル。 円形の範囲内の敵キャストのみに連続ヒットする攻撃。 発生速度はそれなりに早いのだが見てから回避がぎりぎり間に合う程度。 よって硬直に差し込む形になり、DSの上位互換のような使い方になる。 全段ヒットすればCRITICAL HIT級のダメージが出せるが、 回避連打で抜けられてしまうためできるだけ範囲の中央でとらえたい。 フォレストガーディアン(ワンダースキル) SS硬直減少、射程増加、さらに4本に分裂する様になり、ヒットした敵キャストに発覚を与えるようになる。 そのうえで自身のスキル攻撃力が上がる。 SS強化のフルコースによってSSがほぼ万能の攻撃手段になる。 兵処理、巨人処理、キャストキルとすべてに有効なのだが、やはりスキル攻撃力増加の効果も活かしたい。 強化SSだけに頼りすぎない立ち回りができるようになるといいだろう。 アシスト構成 上げたいステータスは以下の通り。 スキル攻撃力>HP>スピード>SS>DS>MP スキル攻撃力 【★★★★★】 撃破できたできなかったという場面にあったことはないだろうか? スキル型アタッカーである彼の強みなので上げることを推奨する。 HP 【★★★★】 最大HPを上げることで彼の弱みをカバーになる。 シャーウッドアイを使う際、たださえ貧弱なHPを削るのでなおさら これを上げることで安定した戦線をしやすくなる。 また、接近戦を持ち込まれた時・操作ミスによる被弾の際、撃破・撤退の予防になる。 スピード 【★★★★】 アタッカーである以上スピードも大事なパラメーターのひとつ。 元々足の速さがあるので必要以上に上げることはないが、 敵キャスト(特に近距離キャスト)への接近された場合、ある程度上げることも考えておこう。 SS(ストレートショット) 【★★★】 上記の通り、Lv1で大兵士1確なので基本的に必要以上に上げることはないが、 サクりすぎると大兵士1確ができなくなってしまうことがあるので、地味だが兵士処理が悪くなってしまうので注意したい。 DS(ドローショット) 【★★】 序盤や端レーン濃厚な場合なら強化するのもありだが、ストレート同様に必要以上に上げることはない。 MP 【★★】 最大MPをサクるアシストをつけてもシャーウッドアイで最大MPをカンストさせるので問題ない。 ただし、シャーウッドアイを積まない際、MP回復速度↑・軽減等のアシスト・ソウルで補強が必要なので 動き方 Lv1 中央レーン ロビンは端レーン適性がかなり低いので中央を強くおすすめ。 まずは敵キャストのDS硬直などにこちらのDSを差し込む。 敵の攻撃に当たったりしてダウンしてしまうと攻撃のチャンスを逃すため気を付けよう。 レーンが下がりそうになったらSSDSで兵処理もしよう。 そのうえでできるだけ経験値を拾う立ち回りを心掛けるとなおよい。 端レーン どうしても端に行かされる場合もLv1であればやることはたいして変わらない。 兵処理を自分一人で担う必要があるため兵士をコカせるためのDSを使うことが多くなるだろう。 Lv2 ジャスト、ダブショ解禁。 中央レーン ジャストを積んでいれば横槍担当として早くも動き出すことができる。 敵の兵士列から離れている敵キャストに向かってジャストを撃ってみよう。 当たらなくてもプレッシャーを与えることにつながる。 ダブショは中央の敵キャストに使ったり、隙を見て兵士処理をしたりするのに使えるだろう。 この段階ではまだMPに余裕がないためできるだけムダ撃ちは控えたい。 端レーン ダブショをうまく使えばキルが取れるかもしれないので無理しない程度に狙ってみよう。 DSを当てていきHPを確実に削っていくのがカギ。 キルをとれなくても帰城させれば兵処理ダブショの余裕が生まれる。 横槍はひとまず置いておき手前拠点を落とすことを優先しよう。 Lv3 トラップ解禁。 自陣の森に設置しておけばスカーレット、ヴァイスなどへの対策になるが、 あくまで受けの手であるためできれば敵陣の森に設置したい。 端中央共に、レーンを抜け出す余裕がない場合は、あえてレーンのど真ん中に置くのも手。 敵キャストが見えない罠を警戒して挙動不審になるのでその隙に攻め上がる。 設置の瞬間を見ていない敵キャストが引っ掛かったりしたら儲けものである。 Lv4 シャーウッドアイ、レイン解禁。 シャーウッドアイは基本的に常時展開するのが理想。 MPの回転率が跳ね上がるので必然的に他スキルの使用回数も上がることにつながる。 HPがさがる分事故死や敵の大ダメージスキルには警戒したい。 レインは硬直に差しに行くスキルであり、移動先に読み打ちしてもまず回避で避けられるため注意。 中央であれば相方がリンクを差しに行ってくれるかもしれない。 リンクが入ればほぼ即死級になるポテンシャルを秘めたスキルなのは確か。 また、そろそろ巨人が出てくるタイミングでもある。 遠距離でのジャストまたはダブルショットが巨人処理に有効なため、 余裕があれば巨人処理に向かうといいだろう。 Lv5以降 フォレストガーディアン解禁。 強力なWSなのは確かなためとっておきたくなるが腐らせては元も子もないため注意。 巨人がらみの攻めを押しとどめたり、拠点際でのダメ押しに使えることが多い。 最悪レーン戦をひっくり返すためだけにでも使おう。 スピードがあるため全レーンを渡り歩くのも可能。 レーン戦に余裕があるなら敵陣の森に忍び込んで奇襲、 でなければ劣勢のレーンを援護して兵処理ダブショをしたりと、 長い射程を生かした奇襲、を徹底すると戦果が上げやすいかもしれない。 ビルド 以前サンプルビルド ソウル 初代隊長ビクトリアスorポルコ三姉妹or陽気なソレイユ サポート 巧みなる猪狩りの笛(自由枠) 白き女王のショール(自由枠) 森の守護者のブーツ(必須枠) 比較的安定と見られる以前のビルド。ショール、猪狩りの笛によって強みであるスキルを強化。 ソウルで撃破ダメージを増加するビクトリアス、またはスキル消費MP軽減するソレイユ 森の守護者のブーツでスキル消費MP軽減し、さらにスキルの回しを良くする。 ここ最近のビルド ソウル 初代隊長ビクトリアスor覚醒めの勇者ヴァラーor若紫 サポート 鬼狩りの武者の大太刀(Lv6以上枠) 巧みなる猪狩りの笛(自由枠) 麗しき白鳥のドレス(自由枠) 森の守護者のブーツ(必須枠) Ver4からLv6以上アシスト枠が追加された現環境でのテンプレビルド。 白鳥のドレス、猪狩りの笛、武者の大太刀によるスキル攻撃の強化 撃破ダメージ増加のビクトリアス、ヴァラー、スキル消費MP軽減の若紫 以前同様、森の守護者のブーツでスキル消費MP軽減し、さらにスキルの回しを良くする。 ソウルにはほかに撃破ダメージの鬼夜叉、ポルコ三姉妹 HPをフォローしつつスピードも上がるヘイヤ、スキル消費MPを押さえるロードピス、ソレイユ アシストに関しては他に巧みなる猪狩りの笛、麗しき白鳥のドレスなどのスキル攻撃力を上げるものや、 シャーウッドアイのデバフを打ち消すための上質な絹のふんどし等のHP強化、 逆に積まないのであれば予言されし災禍の糸車などのMP強化、遊撃性能の強化なら森の守護者のブーツや仏の御石の鉢などあり、アタッカーの中でもビルドの自由度は高い方に当たる。 自分のプレイスタイルや、敵味方の編成に合わせていろいろなビルドを試そう! ★★★必須アシスト 森の守護者のブーツ Lv4発動 ▲HP中▲スピード中 [キャスト固有]▲スキル消費MPが下がる [キャスト固有]▲自身のロールエフェクトの範囲内にいる 味方キャストのスキル消費MPが下がる ロビンのWR専用、HPとスピードと無駄がない。 何よりも一定時間経過するたびにスキル消費MP軽減とスキルの回しを良くしてくれる。 それにロールエフェクトによる効果も味方にも恩恵がある為、深く考えずに入れてしまっていいだろう。 なお、入手手段は狩人のブーツというベースカードをクラフトすればいい。 麗しき白鳥のドレス Lv3発動 ▲HP中▼ドロー中 [特殊]▲スキル攻撃力[特殊]▼スキル消費MP スキル威力上昇アシストの中では最も高い上昇値を持つ。ドロー低下とあまり気にならない。 何と言ってもスキル威力上昇値は1.2倍!(帽子屋のティーカップも同じ) ただしスキル消費MPも1.05倍に増加し、スキル威力上昇は時限式なので非発動時は得られないので注意! ※Ver.3.11-Aにより消費MP増加が軽減 巧みなる猪狩りの笛 Lv1発動 ▲ストレート小▼スピード小 [特殊]▲HPが一定の割合以上の時スキル攻撃力 サクるところがスピードと痛くなく、MAXで約1.13倍と高い上昇値を持つ。 Lv1時点で効果が得られ、Lv2で開放されるジャストショット・ダブルショットの威力が上がる為、 場合によるが序盤から敵を撃破や戦線撤退させることもできる。 ただ、注意点として特殊効果は自身のHPが6割以上で発動とロビン自体HPが少ないので ちょっとした被弾などで効果が得られなくなる為、安定した効果にするにはHP強化のアシスト・ソウルを入れること。 ★★推奨アシスト 上質な絹のふんどし Lv4発動 ▲HP大▼MP中 [成長]▲一定時間経過するたび、さらにHP※3回まで成長 3回成長でLv5アシスト並に最大HPを上げられる為、最大HPの少ないロビンには良いアシスト サクられるのは最大MPとシャーウッドアイの効果で無効化できる為、そういった意味で相性は良い。 また、HP以外のパラメーター付きが欲しいのであれば礼を込めし小人装束・化狐の袈裟などでもいいかもしれない。 ※Ver3.10-D[パラメーター上昇までの時間↑、パラメーター上昇値↓]、 さらにVer.3.21-Aで[HP上昇値↓]と下方がされた。 気高き獣公爵の服 Lv4発動 ▲HP中▲スピード小▼中ストレート [特殊]▲スキルを一定回数使用するとスキルの妨害効果を無効化する [特殊]▲スキルを一定回数使用すると一定時間スキル妨害効果への耐性を得る スキルを4回使用することで「リフレッシュ」と「状態異常無効」状態を得る。 大まかな利用としてシャーウッドアイ・敵からのデバフ対策だろうか。 ただ、下方により3→4と必要な回数が増し、効果時間も20→10秒と厳しなった... 予言されし災禍の糸車 Lv4発動 ▲ストレート小▲MP中▼ドロー中 [ロール固有]▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル消費MPが減少する 敵キャストに5回ヒット、発動すればスキルMP消費が30%軽減15?%とスキルの回しは良くなる。 シャーウッドアイを積まない場合やジャッジメントレインを使うなら必須だろう。 また、ヴィラン討伐では敵キャストのCPUは回避しないなので比較的発動させやすく、 ジャストショット・ジャッジメントレインなどのスキル連発に一役買うことがある。 空飛ぶ魔法のトランク Lv3発動 ▲スピード中▼HP中 [特殊]▲HPが一定割合以上の時スキル防御力 これを入れておけば、発動時は高火力による不意のデスを防いでくれる。 (自身のHPが7割以上で発動らしい。) スキル攻撃多用するミクサ・デス・フック・ロビン等、アリスのびっくりさせちゃえ!による 強力な一撃を大きく和らげてくれる。 また、常用するよりはリザーブに入れておき上記のキャストがいた場合にセットするといい。 注意点として、ただでさえ少ないロビンの最大HPをサクってるのでHP強化するアシスト・ソウルをつけておきたい。 ★噛み合うアシスト 白き女王のショール Lv3発動 ▲HP中▼スピード中 [特殊]▲スキル攻撃力 ロビンには欲しいHP・スキル攻撃力を上げ、サクるのがスピードと痛くない。 また、スキル攻撃は常時発動と安定しているので【巧みなる猪狩りの笛・麗しき白鳥のドレス】のように 条件付きに慣れないのであればしばらくはショールでもいい。 ただ、スキル攻撃力上昇値が小さいので火力に物足りなさを感じたら【巧みなる猪狩りの笛・麗しき白鳥のドレス】 に乗り換えてみよう。 (Ver.3.10-Cから3%、Ver.3.10-B以前は6%) この上昇値、誤差レベルだろ... 仏の御石の鉢 Lv3発動 ▲スピード中▼ドロー中 [成長]▲一定時間経過するたび、さらにHP※3回まで成長 3回成長でLv5アシスト並にスピードが上昇し、これもまた減少するステータスがドローと痛くない。 機動力が欲しいときにつけるくらいだろうか… ※Ver3.10-Dの下方[パラメーター上昇までの時間↑、パラメーター上昇値↓] 余談だが、有志の情報によると『パラメーター上昇値↓』は1メモリ低下の誤差レベルとか... その他、スピード、HPの何れかが上がるアシスト大体噛み合う。 ソウル編 ステータス重視か特殊効果重視かの二つに分かれる。 特に撃破ダメージはソウルでしか得られないので、比較的そちらの方が多く採用されている。 慣れないうちはスキル消費MP軽減のソウル、慣れてきたら撃破ダメージのソウル と替えていくといいかもしれない。 初代隊長ビクトリアス Lv4発動 ▲HP大▲スピード中 [特殊]▲撃破ダメージが上がる 撃破ダメージは下方修正によりマイルドになったものの、 HP大とロビンにとって非常に有用なステータスも上がるので、取り敢えず付けておけば間違いない一品。 また、ボルコ三姉妹とは違い撃破ダメージは常時なのもいい。 入手方法がリリィショップまたはマテリアルによる強化のみとなかなか希少なのが難点。 ボルコ三姉妹 Lv4発動 ▲MP中▲スピード大 [特殊]▲Lvアップ時に一定時間撃破ダメージが上がる Ver3.00にて実装されたクラフト産ソウル。撃破ダメージが100%と高いというのは伊達じゃない。 陽気なソレイユ同様、スピードも盛れるのも良い。 なお、入手手段がクラフトと比較的入手し易いのも◎ 注意点は時限式で撃破ダメージの特殊効果が得られない場合が起こるところだろうか。 覚醒めの勇者ヴァラー Lv4発動 ▲ストレート中▲スピード大 [特殊]▲マスタースキルの残り使用可能回数が一定回数以下の時撃破ダメージが上がる Ver3.21-Aにて実装されたクラフト産ソウル。 カードクラフトにて作成可能で、ベースカードは12を司る者ベネディ。 ハンターの発動レベルと各強化効果をそれぞれ大型化させたものと思っていい。 これも入手手段がクラフトと比較的入手し易いのも◎ 特殊効果の発動条件が「マスタースキルの残り使用可能回数が一定回数以下」だが 、 実装時点では残り回数1以下(残り1の時を含む)で発動する。 また、ストレート・スピード、そして撃破ダメージを上昇させるというまさにアタッカーのためのソウルカード。 (おまけに巨人の強化唱も攻撃力・スピード・撃破ダメージ増加と良い。) しかし、残り回数が多い場合は撃破ダメージの効果が得られないのでそこだけは注意! 陽気なソレイユ Lv4発動 ▲ストレート中▲スピード大 [特殊]▲スキル消費MPが下がる 特殊効果はスキル消費MP軽減(MAXで10%)というもので、必然とスキルを回しやすくなる。 なお、巨人も回復唱と良く、他のキャスト同様採用率が高いソウルのひとつ。 (Ver3.10-Aの下方といい、若紫の登場で以前と比べて見かけなくなった。さらに巨人でモルガナと被っている…) カードパックのVer2.00~2.04で引けるので若紫を所持していないのであればその代用に。 若紫 Lv4発動 ▲HP大▲スピード中 [特殊]▲HPが一定量以上の時スキル消費MPが下がる 初代隊長ビクトリアスのステータスと陽気なソレイユの特殊能力を併せ持ついいとこどりなソウル 軽減割合自体は条件付きではあるため陽気なソレイユ以上であり、特殊効果は自身のHPが40以上の時、約16%(+MAX)ほどの軽減率になる。(下方前のソレイユもこの軽減率だった...) それに比較的容易に満たせるため、ほぼ常時発動は可能と考えていい。 ※Ver4.00-Bで発動条件が難化。(HP15以上→40以上に) 1~2回の被弾で容易に発動ラインを下回るようになってしまった。 ロビンはLv4でシャーウッドアイを使う場合、体力MAXでも発動しないこと起こるので対策が不可欠 初代隊長ビクトリアス同様、入手方法がリリィショップまたはマテリアルによる強化のみとなかなか希少なのが難点。 モルガナ Lv4発動 ▲HP大▲スピード中 [特殊]▲HPが一定量以上の時スキル消費MPが下がる 性能的には巨人召喚のみ変更された若紫のマイナーチェンジで、 貫通光なら若紫、回復唱ならモルガナと巨人で選び分けすればいい。 また、ペルソナ5アシストカード獲得イベント(2018/8/27~9/17)でプレイ回数に応じて獲得できる為、 コラボで来た新規プレイヤーにとっては大盤振る舞いと言える1枚。この期間に1枚でも獲得しよう! 最後に 誰でも簡単にキルが取れるキャストではありません。硬直も長く、読みあいのセンスも必要です。 ですが、狙い澄ました一撃で敵を射抜いた時の快感は他キャストにはない物があります。 一流の狙撃手を目指し、ぜひ頑張ってください。 コメント 発覚の仕様とかスピードそこそことか工事中としても適当すぎひん? -- 名無しさん (2017-03-12 17 35 43) まあ流石にそろそろ更新しないとまずいよなぁ -- 名無しさん (2017-03-19 01 40 43) なんとか更新終わりました疲れた、加筆できる点があればご自由にどうぞ -- 名無しさん (2017-03-21 10 58 38) 更新しました。ここがおかしいとかありましたら訂正・追加などお願いします。 -- 名無しさん (2018-03-22 04 35 41) 更新させていただきました。また、おかしいな箇所がありましたら訂正・修正をお願い致します。 -- 名無しさん (2018-08-31 15 59 37) 名前 コメント
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ロビン・クルー シンチー・ウー 登場作品:ミシュガルド冒険譚、ミシュガルドの秘境から帰れない、【ミシュガルド】ガイシ胎動、ミシュガルドを救う22の方法
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/11181.html
このページでは、どうぶつの森シリーズのキャラクター、 ロビン について解説する。 【ファイアーエムブレム 外伝】のキャラクターは【ロビン(ファイアーエムブレム 外伝)】を参照。 【黄金の太陽 開かれし封印】?のキャラクターは【ロビン(黄金の太陽 開かれし封印)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 余談 コメント プロフィール ロビン 他言語 Biskit(英語) 種族 【イヌ】 性別 男 誕生日 05/13 性格 ぼんやり系 口癖 だイヌ 初登場 【どうぶつの森】 緑色の耳をしたオレンジ色の【イヌ】の男性。 一人称は「ボク」で食いしん坊でのんびり屋な性格。 作品別 【どうぶつの森】/【どうぶつの森+】 一般の住民として登場。 【あつまれ どうぶつの森】 「けけだいみょう」のジャケットで『どうぶつの森e+』ではマサがいたところが彼に変更された。 元ネタ推測 ビスケット(英語名) 余談 彼の日本語名は、英語名の【パーチク】と同じ名前だったりする。パーチクは女性であるが、男女どちらにも使われる名前なので不思議ではない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/6249.html
このページでは【ファイアーエムブレム 外伝】のキャラクター、 ロビン を解説する。 【黄金の太陽 開かれし封印】?のキャラクターは【ロビン(黄金の太陽 開かれし封印)】を参照。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【ロビン(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ロビン 他言語 性別 男 職業 村人 所属 ラムの村→ソフィア解放軍 声優 阿部敦幼少期 北原沙弥香 初登場 【ファイアーエムブレム 外伝】 ラムの村に住む村人の少年の一人。 作品別 【ファイアーエムブレム 外伝】 ラムのむらで会話すると加入。別に仲間にしなくても先に進める。髪は紫色。 初期能力も成長率も驚くほど低く、本当に技しか上がらない。 技が必要なアーチャー系が天職とされているが、そもそもアーチャー以外だと戦力にならないと言った方が正しいかもしれない。そして肝心の攻撃力が低いのでアーチャーにしてもそこまで強くない。 初期の素早さが6と非常に高いため、序盤に限ってはいかづちのけんを持たせる事で無双も可能。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 【アルム】の仲間の初期メンバーとして登場。茶髪に変わり、お調子者のキャラ付けがされている。また、序章では幼少期の姿で登場する。 加入必須となり、ストーリー中ではグレイ共々賑やかし役として良く喋る。 キャラ付けだけでなく戦力としても大幅に改善されており、最後まで普通に戦えるほど優秀になった。 ラムの村には弓の特訓跡で彼をアーチャーにクラスチェンジさせるようなヒントがある。 レベルアップしてあまり能力が上がらないとクシャミをする。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 空気が読めない 剣 歩行系 阿部敦 kaya8 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 46 31 27 33 26 武器 補助 奥義 雀躍の剣 回り込み なし A B C 攻撃3 速さ封じ3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2017/07/07 4~5 戦果の連戦/英雄の聖杯 英雄 2017/07/07から開催された「戦渦の連戦 ~共鳴せし双牙~」で配布。 初期の配布キャラだけあって良成長補正があるにもかかわらずびっくりするぐらい弱いが、英雄の翼が不足している当時は★5が手に入るというだけでも嬉しい要素ではあった。 2020/03には専用武器「雀躍の剣」が追加。重装特効を持ち、特殊錬成効果で敵よりHPが高ければALL+4される。HPが高いロビンなら発動させやすく嬉しい効果である。 関連キャラクター 【グレイ(ファイアーエムブレム 外伝)】 【クリフ(ファイアーエムブレム 外伝)】 【エフィ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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草案 19世紀以降のお話での登場人物 スピアー:ロビン・フッド 「愉快な仲間」 ゴルーグ:ちびのジョン ハッサム♂:ウィル・スカーレット サーナイト♀:乙女マリアン その他の登場人物 レントラ♂ーorカエンジシ:獅子心王 エルレイ♂ド:ジョン王子 -- (ユリス) 2015-05-28 21 52 13
https://w.atwiki.jp/niconamatyping/pages/14.html
ニコ生タイピングとは ニコ生タイピングとは、5zjが開発した。ニコニコ生放送でリスナー同士で点数を競うことができるフリーのタイピングゲームである。 ニコニコ大百科より
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メーカー アーマー&クラウン フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 - 使用プレイヤー - アーマー&クラウン社製のLBX。軽快な動きに人気がある。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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ニコ生アラートとは 好きな放送が始まったことをお知らせしてくれる無料のソフト ニコニコの運営が作成したものや、ニコニコのユーザーが作成したものがある 使えば、好きな人の放送を見逃さずにすむようになるよ ソフト紹介 ニコ生アラート(本家) ニコ生アラート(夢)